用ps怎么做星球轨道

游戏 2020-10-13 08:13:26 1个回答   ()人看过

操作如下:

1、启动软件,执行ctrl加N组合键,新建一个大小为800乘800,分辨率为72,背景颜色为白色的文档。

2、执行滤镜命令,点击渲染,选择云彩,然后按ctrl加F组合键进行再一次的调整,直到满意为止。

3、执行滤镜命令,依次点击扭曲、旋转扭曲,在弹出的旋转扭曲对话框中输入角度为200,点击确定按钮。

4、选择工具箱里的椭圆选框工具,按住shift键在画布上拖拽出一个正圆,按ctrl加J组合键复制一个新图层。

5、在图层面板中选择背景图层,按住Alt加Delete组合键填充黑色,查看效果图。

6、点击通道面板选择红色通道,右键单击该通道选择复制通道,得到红色通道副本,选择红色副本通道,按住ctrl键点击红色副本通道。

7、返回图层面板,执行ctrl加J组合键复制图层1得到图层2,选择图层2,双击该图层调出图层样式,勾选斜面与浮雕,设置深度为百分之一千,大小为1,角度为120,高度为21,点击确定。

8、选择图层面板中图层1和图层2,按ctrl加E合并图层,接着执行ctrl加J组合键复制一个图层,得到图层2副本,隐藏图层2。

9、选择图层2副本,选择工具箱里的加深工具,在画布球体周边进行涂抹使其周围变黑。

10、选择图层2副本执行ctrl加J组合键再次复制一层,得到图层2副本2,执行图像命令,依次点击调整、色相饱和度,设置明度为100,点击确定按钮。

11、按住ctrl键点击图层2副本2,选择工具箱里矩形选框工具,右键单击从下拉菜单中选择羽化,设置半径为5像素,点击确定。

12、按Delete键进行删除,双击图层2副本2调出图层样式,设置投影,混合模式为正常,颜色为白色,不透明度为75,角度为132,距离为8,大小为13,点击确定。

13、新建图层3,填充黑色,执行滤镜命令,依次点击渲染、镜头光晕,修改该图层的混合模式为绿色。

14、依次执行文件、存储为的命令,在弹出的对话框中输入名称为星球,找到一个合适的位置进行保存即可。

用ps怎么做星球轨道

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