proe边界混合怎么用(proe边界混合教程)

体育 2020-07-28 03:01:44 10个回答   ()人看过

只要两个方向按着顺序选边线围面就可以了.参考教程http://blog.sina.com.cn/s/blog_4da551d80100maj2.html边界混合特征将单/双方向的参照线作混合连接生成面组,各条参照线构成面组的网格,再通过定义控制点、边界条件及其它高级选项就能精确描述曲面形状.各方向首、末条参照.线形成面组边界,而位于它们之间的参照线一般则形成面组内各组成面之间的连接边,边界.混合面组内可以含有一或多个组成面.

proe边界混合怎么用(proe边界混合教程)

利用PROE的【边界混合】功能做实体化切除,绘制如下零件:打开PROE软件(这里以PROE的creo1.0版为例),新建一副零件图.首先【草绘】一个矩形并【拉伸】,绘制一个立方体.分别以零件左、右表面为基准,利用两次【草绘】命令,在两个面上分别草绘一条曲线.点击上方菜单中的【边界混合】命令,点击【选择项】,按住【ctrl】键选中两条曲线,完成混合,打钩确认.选中模型树上的【边界混合】,点击上方菜单中的【实体化】命令,做实体化切除,选择合适方向,打钩确认.

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图中红色区域是一个元素,只需要把这个画出来就可以了蓝色区域这条线是必须的,然后加上红色部分相应的横截面的线(越多约精确)用边界混合做出来后,用阵列,选择轴.

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<p>首先,这个图要一半先混合,再镜像比较好!我是这么做的,你参考下:</p><p>我画了一半草绘</p><p></p><p>然后混合,在第一方向按ctrl选两条长边</p><p></p><p>第二方向选两条短边(我认为一条就够了,因为方向是一样的)</p><p></p><p>确定</p><p></p><p>镜像完成,也许还有好的方法你可以在试下,时间有限,我就给你个参考</p><p></p><p>也可以这样</p><p></p><p></p><p>总之要分开混合!</p>

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先画三维线然后点边界混合按住ctrl一次选取三维线

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边界混合,使用用之前,必须要要基准线线.你可以草绘几线基准线.然后再使用边界混合.依次选取所绘的基准线.最后确定.这个绘曲面的时候经常用到的.多练习呀

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比如说两截面都是如多段圆弧构成的,,要是这样直接边界混合的话,会使每个截面上的的每段圆弧都会形成段线,与之对应就会组成多个面,而用控制点的话,先取一一对应就会相对应减少一半的线,那样做出来的面就会光顺许多,,边界混合选好两边或四边线后,直接在空的地方点鼠标右键,出线一个控制点选项,你可以先看下两边控制点的分部位置,,点下一链,再下一链,或另一方向都是一样,看好之后再进行先取,(要选的控制点都是呈加亮状态的)))

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画五角星用混合命令很简单第一个截面绘制一个五角星第二个截面绘制一个点设定高度,即可完成不是用边界混合命令

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混合后,连接边界处会出现一个圆里面带号,你右键点击,设置两个连接面的连接方式,垂直、自由、相切.如果混合的曲面有曲线连接的话,必须让曲线和连接面相切,不然无法设置成相切的,如果还有疑问,qq:378061359

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控制点:是指第一方向曲线与第二方向曲线的混合.比如,第一方向选择点1,第二方向选择点2、3,最后效果就是点1与点2、3规则的混合特征,避免的系统自动错乱生成的情况,你试试效果就明白了.

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